AI 让“生成”变得非常便宜。一张海报、一段文案、一份代码草稿,过去需要不少时间的东西,现在都可以在很短的时间里得到第一版。于是我开始怀疑:当所有人都能生成时,什么能力会变得更值钱?

我的答案是叙事。这里的叙事不是把经历说得多么戏剧化,而是能把一个模糊的念头,整理成别人能理解、也能继续讨论的路径。

模糊的问题,不会因为模型更强而自动清晰

“这个页面太丑了,帮我做得高级一点”是一个常见请求。它几乎没有提供任何可判断的信息:问题出在层级、留白、色彩、字体,还是交互?“高级”又意味着克制、科技感,还是杂志感?

懂设计的人未必更会使用某个提示词,但他知道应该描述什么。他能把抽象感受拆成可执行的判断:主标题太弱、信息密度过高、对比不够、阅读路径不清楚。编程也是一样。能定位到“请求发出去了但错误没有被处理”,比只说“网站坏了”更接近问题的本身。

AI 放大的是已经被表达出来的判断,而不是替我们凭空长出判断。

叙事是一条思考链

我现在更在意一篇文章有没有把“我是怎么想到这里的”交代清楚。一个好的观点不只给结论,它还会展示观察、困惑、转折和验证。读者不必完全同意结论,但能看懂这条路是怎么走出来的。

这也是我想在博客里保留具体经历的原因。刷到一条信息、做产品时卡住、和模型反复协作却没有产出——这些细节不是废话,它们让抽象的判断有了起点。没有起点的金句,通常也没有可以复用的方法。

学习的意义没有变小,只是变了位置

这并不意味着每个人都要变成专家,才配使用 AI。恰好相反,AI 让入门和试错快了很多。但如果想让它真正帮助自己完成复杂的事,就得逐渐学会一门领域的语言:知道哪些变量重要、哪些约束不能碰、什么结果才算完成。

对我来说,学习编程、产品和设计,并不是为了记住更多术语,而是为了拥有更准确的问题。问题越准确,协作就越有力量。

一个小练习:下次向 AI 提要求前,先写下「我观察到什么」「我想改变什么」「什么结果算成功」。这三句话,就是叙事的最小单位。

把自己的路径讲出来

生成工具会越来越好,这大概不会改变。但人的经验、取舍和正在形成中的理解,仍然无法被批量生产。它们也许不够完美,却能让另一个人少走一点弯路。

当生成变得廉价,真正稀缺的不是内容,而是有来处的判断。